【培養對象】
根據業務需求選擇中高管、業務骨干、績優高潛
【項目背景】
2020,復星全面啟動戰時機制,星戰場(復星戰役工作坊)應運而生,夯實戰時機制,強化戰時組織,以戰代訓,育兵、育將、育帥。
【項目目標】
通過真實的項目+真實的團隊+真實方案,實現對業務的迭代、人才的融通以及企業文化的落地。
【設計思路和亮點】
1、真實項目
?戰役:選取內部真實開展的戰役項目
?協同:項目均具備強生態協同,同時以創新類相關項目為主
?聯合辦公:根據不同的需求,星戰場可應用于不同的場景,實現不同目標。
2、真實團隊
?觀察員:內部一把手(指揮官:業務負責人;政委:CHO)+外部行業專家
?真實項目團隊:團隊負責人為責任團隊業務一把手,成員包含中高管、業務骨干、績優高潛
3、真實方案
?目標清晰:選取的各項目必須明確核心項目需要解決的問題及量化的項目目標
?方案完整:項目方案內容整體,包含目標及項目1+2+7規劃、實施策略、1年內計劃、預算及資源匹配、系統規劃、組織機制規劃等。
【成果與反饋精選】
從2020年5月復星集團引入星戰場,至今已開展百余場,完成100+課題的共創,90%課題形成閉環,在星戰場后去落地方案,不斷迭代進化,去支持到產業發展,去支持中高層人才培養。
1、業務成果:每次星戰場必有業務成果轉化。
2、應用場景進化:把星戰場的方式內化,由原始的3天3夜進化為2天1夜版、一天版本、半天版本等,應用在集團頂層戰役、產業/企業戰役、人才培養項目等。
3、人才培養:通過星戰場,集中高效訓練了團隊的多維思維,并快速識別出高潛人才,在星戰場之后承擔重要項目,或者快速晉升。同時,培養了產業內部星戰場認證講師20余名。